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抖音游戏运营方案:抖音号“游鉴室”为您解答抖音游戏那点事儿

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抖音游戏运营方案:抖音号“游鉴室”为您解答抖音游戏那点事儿

发布时间:2022-09-14 发布者:玖伍新媒 阅读量:4次

抖音游戏运营方案:抖音号“游鉴室”为您解答抖音游戏那点事儿

自抖音6月初正式开通Blue V功能后,大量游戏厂商纷纷涌入抖音。除了购买量,游戏厂商也在努力活出自己在抖音上的样子。

七月迷们抖音游戏运营方案:抖音号“游鉴室”为您解答抖音游戏那点事儿 ,我们在抖音上已经多次谈论游戏生态。游戏厂商企业号、游戏本体公众号、第三方游戏内容号共同构成了当前的抖音游戏生态。

现在,距离抖音开通蓝V应用已经过去几个月了,前两者的布局变得更加完美,很多游戏厂商也觉得自己可以在抖音上做到上限到了,很多厂商打算投资抖音自己运营第三方游戏账号,方便以后为自己的游戏矩阵服务,实现流量变现。

然而,现实总是残酷的。粉丝增长趋于停滞,点击量每天都在下降。茶馆和众多游戏厂商的抖音运营商聊天时,几乎都是坏消息。厂商们都在担心同一个问题——抖音用户喜欢看什么游戏?

应部分同仁的需求,我们以游戏茶馆运营的抖音号“旅游厅”的体验,从宏观背景到运营细节,来解答抖音游戏对你来说,了解抖音在网站上观看游戏内容的用户是谁,他们的特点是什么?在那之后,抖音 离开游戏还有多少空间?从0粉丝到25万粉丝的运营思路是什么?

以下内容为大家分享游室一个月的运营经验。如有任何问题,欢迎讨论。

关于抖音的游戏账号的操作,想必是没有问题的

首先我们要确定一个共同的概念,“在抖音,游戏总是小众内容”。我怎么说?

根据企鹅智库发布的《抖音用户分析调查报告》可知,抖音的主要用户为24岁以下的年轻人,女性占比6-7%其中。这个数据,一方面决定了抖音上能火的热门视频,大部分都会被他们的小手点赞、关注和转发。总之,年轻女性绝对是抖音的活跃用户,而一些游戏厂商在这方面存在定位偏差。

知道游戏属于抖音小众,传播主力是接触女性用户少量游戏,大部分游戏账号都会将自己的用户圈成一个圈,定义为所谓的“专门针对抖音@抖音看比赛的用户”。事实上,经过游室的初步实验,这个想法是有偏见的或者不适合抖音级别的。

所有数据显示,游戏内容在抖音中只能算是“非主流”或“小众”。如果内容创作者试图将目标用户锁定在一个相对较小且不准确的用户圈子中,两者的共同作用将导致一个缺乏用户粘性和基础的“谴责圈”。

以这种方式为抖音游戏创建第三方账号存在争议抖音游戏运营方案,在游戏工作室最初定位时也遇到过这个问题。

根据参观室的经验和教训。先抛开在抖音上寻找“专注于看游戏的用户”的想法,因为抖音上的用户太少了,很难支撑你的流量。这样做,如果没有厂商的光环和游戏IP,基本上是很难破军的。

找到自己的定位,不要盲目跟风

一旦你跳出循环,你就需要明确你的内容定位。抖音目前流行的第三方游戏账号分为三种。第一个推荐用于游戏编译。推荐的游戏主要是轻游戏。代表账号为Game Ji。第二个就是我们所说的“戏精”,自己配音一个故事,代表号:香菜酱。三是小游戏+魔法BGM的类型,代表数量:7k小游戏。

很多人都会有疑问,数据分析中出现频率最高的游戏不是有几款抖音吗?比如“网红”的《王者荣耀》、《绝地求生》、《第五人格》等,魔幻独立游戏等六大品类,其实都不是。

单就出现频率而言,所谓的六大类游戏确实不低甚至是抖音的主流,但只要仔细观察这些视频和对应的账号,就可以发现一些明显的错误。

一般来说抖音游戏运营方案,热门游戏内容的账号往往不是纯粹的游戏账号,而更多的是一个“业余”或抖音KOL来获取人气或流量,而热门游戏的账号在抖音是的但不多。因为热门游戏往往都有自己的公众号,这些专注于热门游戏内容的第三方账号很容易被分流抖音月号购买,导致暴力致死。

暴死是游戏人气下降的影响。专攻热门内容的游戏账号虽然前期容易吸纳,但基本与转型无关。一旦游戏的热度消退,其发布的内容将不再被吸收。

至于流量变现,我们调查的这类第三方游戏账号很少能收到广告或给广告商带来等量的广告。因为用户只是随着时间的推移观看这个流行的游戏。失去金主和使用者的双重遗弃,去暴死。

因此,作为第三方游戏玩家,尽量避免在抖音中跟风流行游戏。首先哪里交易抖音号,按照上面提到的三个思路,找出自己的定位,然后选择一种风格,继续做下去。你可能会有所收获。这样,账户也将具有流量变现的价值。

变化不可预知,善用抖音“隐藏规则”

说完定位和策划,我可以和大家分享一下抖音里所有游戏相关账号的运营干货,都是茶馆经营者带着痛苦的历史经验获得的。经过近一个月的探索,我们基本可以确认抖音的内部机制发生了很大的变化,有的几乎每天都有一个频率。

关于抖音游戏账号的详细操作,我们倾向于使用50%内容+40%推荐+10%时间=符合抖音粉丝的游戏账号等式。

50% 的含量。内容无疑是抖音最重要的一点。无论是大数据还是用户反馈,内容永远是抖音的第一要务,在内容上能给出什么样的体验呢?

首先,尽量使用竖屏显示+原创配音表情包。竖屏是几乎所有游戏巨头都会遵循的规则,也是抖音本身的属性所要求的。原创配音是指非游戏BGM或抖音官方BGM,可由运营商自行配音,或网上找的一些音效,属于抖音范畴的“原创”。表情符号也是如此。

经过游室的多次实验,“原创”的高水平视频更有可能被抖音官方推荐抖音游戏运营方案:抖音号“游鉴室”为您解答抖音游戏那点事儿 ,后面我们会提到推荐的作用。

40% 推荐。推荐指的是抖音官方人员对视频的推荐。官方推荐的视频会有基本保障,而官方抖音推荐的视频大部分都可以顺利出线。(超过10,000个赞)

抖音推荐是一个难以破解的难题。网上有很多指南教你如何获得推荐,但就游戏账号而言,我们建议你亲自找抖音官方审稿人与你联系。帐户。

抛开那些可怜的细节不谈,抖音的推荐基本上都是“形而上学的推荐”,受太多不确定因素的影响。用我们运营大哥的话来说,可能这个审稿人没看到你的视频也是一个原因。

最后,10% 的时间。这是自媒体时代以来流传下来的一条规则,每天1-2个视频最好,上午11:30-12:00,下午17:55-18:30。基本上就是这样一个时间线,我们建议所有的电子游戏都应该遵循这个规则。

以上是《@k47@》第三方游戏账号的运营策略,从游见室运营的第一视角总结出来的。如有补充,欢迎在评论区交流。如有任何问题,欢迎在评论区指出。讨论。

最后,再次安利到我们的有间房帐号。每天都有好玩有趣的游戏内容推荐给大家,欢迎大家积极订阅。■

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